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https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/29048
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
---|---|---|
dc.creator | Araújo, Emanuel Everton Trajano de | - |
dc.date.accessioned | 2023-11-27T19:33:38Z | - |
dc.date.available | 2023-11-27T19:33:38Z | - |
dc.date.issued | 2021-12-02 | - |
dc.identifier.uri | https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/29048 | - |
dc.description.abstract | This article presents the development process of the PcError board game. The game was based on virtual computer maintenance simulators from Intel and Cisco, on the TV Show do Milhão game, on the Banco Imobiliário board game and on the UNO card game. The purpose of the game is to support teaching and learning about computer assembly and maintenance for technical high school students. We conclude that from the data analysis obtained through the elaboration of workshops for the application of the game, PcError reached its objective of providing support to the teaching of computer assembly and maintenance. | pt_BR |
dc.description.provenance | Submitted by Jonismar Leão (jonismarkendys@ccae.ufpb.br) on 2023-11-27T19:33:31Z No. of bitstreams: 3 license_rdf: 805 bytes, checksum: c4c98de35c20c53220c07884f4def27c (MD5) EmanuelEvertonTrajanoAraújo_TCC.pdf: 831882 bytes, checksum: 6640b9b18d8b916f33b59b98937272a8 (MD5) EmanuelEvertonTrajanoAraújo_TERMO.pdf: 264763 bytes, checksum: 70a6c9d404aedb0fbd2b2cbd29e67bb5 (MD5) | en |
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dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal da Paraíba | pt_BR |
dc.relation.ispartof | Trabalho de conclusão de curso | pt_BR |
dc.rights | Acesso aberto | pt_BR |
dc.rights | Attribution-NoDerivs 3.0 Brazil | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/ | * |
dc.subject | PcError | pt_BR |
dc.subject | Jogo de tabuleiro | pt_BR |
dc.subject | Manutenção de microcomputadores | pt_BR |
dc.title | PcError : jogo de tabuleiro para apoiar o ensino de manutenção de microcomputadores | pt_BR |
dc.type | Artigo de Periódico | pt_BR |
dc.description.resumo | Este artigo apresenta o processo de desenvolvimento do jogo de tabuleiro PcError. O jogo foi baseado nos simuladores virtuais de manutenção de computadores da Intel e da Cisco, no jogo de TV Show do Milhão, no jogo de tabuleiro Banco Imobiliário e no jogo de cartas UNO. O objetivo do jogo é apoiar o ensino e a aprendizagem de montagem e manutenção de computadores para alunos do ensino médio técnico. Concluímos que a partir da análise de dados obtida através da elaboração de oficinas para aplicação do jogo, o PcError atingiu seu objetivo de proporcionar apoio ao ensino de montagem e manutenção de computadores. | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.initials | UFPB | pt_BR |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | pt_BR |
Aparece nas coleções: | TCC - Ciência da Computação - CCAE |
Arquivos associados a este item:
Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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EmanuelEvertonTrajanoAraújo_TCC.pdf | TCC | 812,38 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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