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https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/29100
Registro completo de metadados
Campo DC | Valor | Idioma |
---|---|---|
dc.creator | Silva Filho, Sérgio Gomes da | - |
dc.date.accessioned | 2023-11-29T19:31:35Z | - |
dc.date.available | 2023-11-29T19:31:35Z | - |
dc.date.issued | 2022-06-30 | - |
dc.identifier.uri | https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/29100 | - |
dc.description.abstract | This work presents instructional material composed of a board game and an advisor's guide that aims to teach animals as repetition through a playful activity. The so-called Gold Mine Code was developed with a proposal to use low-cost materials for teaching service accessible to teachers and students of the basics. The game presents a miner who is lost at the bottom of a mine and needs to get out of there urgently, to solve the problem, he must go through obstacles and reach the end of the mine being a challenge by building an accessory with repeating logic application. The instructor's guide presents instructions for using the game, with tutorials, illustrative images and a description of how to apply it in the classroom. | pt_BR |
dc.description.provenance | Submitted by Jonismar Leão (jonismarkendys@ccae.ufpb.br) on 2023-11-29T19:31:26Z No. of bitstreams: 3 license_rdf: 805 bytes, checksum: c4c98de35c20c53220c07884f4def27c (MD5) SergioGomesdaSilvaFilho_TCC.pdf: 2114689 bytes, checksum: 331cecc3f83990ead305201174635104 (MD5) SergioGomesdaSilvaFilho_TERMO.pdf: 616672 bytes, checksum: 2e2b3df7ec3b1f4644bcaffc37676da9 (MD5) | en |
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dc.description.provenance | Made available in DSpace on 2023-11-29T19:31:35Z (GMT). No. of bitstreams: 3 license_rdf: 805 bytes, checksum: c4c98de35c20c53220c07884f4def27c (MD5) SergioGomesdaSilvaFilho_TCC.pdf: 2114689 bytes, checksum: 331cecc3f83990ead305201174635104 (MD5) SergioGomesdaSilvaFilho_TERMO.pdf: 616672 bytes, checksum: 2e2b3df7ec3b1f4644bcaffc37676da9 (MD5) Previous issue date: 2022-06-30 | en |
dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal da Paraíba | pt_BR |
dc.relation.ispartof | Trabalho de conclusão de curso | pt_BR |
dc.rights | Acesso aberto | pt_BR |
dc.rights | Attribution-NoDerivs 3.0 Brazil | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/ | * |
dc.subject | Jogo de tabuleiro | pt_BR |
dc.subject | Ferramenta pedagógica | pt_BR |
dc.subject | Algoritmos de repetição | pt_BR |
dc.title | Jogo de tabuleiro como ferramenta pedagógica para auxiliar no aprendizado de algoritmos de repetição | pt_BR |
dc.type | Artigo de Periódico | pt_BR |
dc.description.resumo | Este trabalho apresenta um material instrucional composto por um jogo de tabuleiro e um guia do orientador que tem como objetivo o ensino de algoritmo de repetição por meio de uma atividade lúdica. O jogo, denominado Gold Mine Code, foi desenvolvido com a proposta de utilizar materiais de baixo custo para ser acessível aos professores e aos alunos do ensino básico. O jogo apresenta um minerador que está perdido no fundo de uma mina e precisa sair de lá com urgência, para isso, o mesmo deverá passar por obstáculos colecionáveis e chegar até o fim da mina, sendo o desafio resolvido por meio da construção de um algoritmo com aplicação da lógica de repetição. O guia do orientador apresenta instruções de uso do jogo, com tutoriais, imagens ilustrativas e sugestão de como aplicar em sala de aula. | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.initials | UFPB | pt_BR |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | pt_BR |
Aparece nas coleções: | TCC - Ciência da Computação - CCAE |
Arquivos associados a este item:
Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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SergioGomesdaSilvaFilho_TCC.pdf | TCC | 2,07 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
SergioGomesdaSilvaFilho_TERMO.pdf | TERMO | 602,22 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir Solicitar uma cópia |
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