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Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/36587
Registro completo de metadados
Campo DCValorIdioma
dc.creatorGonçalves, Tainá dos Santos-
dc.date.accessioned2025-11-19T18:30:43Z-
dc.date.available2025-11-19-
dc.date.available2025-11-19T18:30:43Z-
dc.date.issued2025-10-13-
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/36587-
dc.description.abstractThis study highlighted the relevance of Immersive Virtual Reality (IVR) as a pedagogical resource in Architectural and Urban Planning education, through applied research in the Building Design I course with third-semester students. The research was structured in three phases: the first focused on experimentation; the second, applied to the course’s design object with simulations of lighting, materiality, and spatiality; and the third, consisting of the creation of virtual tours for each proposal developed by student groups. The experience showed broad acceptance among students, revealing significant gains in spatial perception, critical reflection, idea development, and engagement in design activities. In addition to presenting the evolution and potential of IVR, testing its applicability, and creating a practical usage guide, the study expands the debate on accessible pedagogical innovation in university education. The results indicate that even with simple resources, such as Google Cardboard, it is possible to obtain relevant benefits regardless of the availability of specialized laboratories or highend devices. Thus, the potential of this technology was highlighted as a means of learning more dynamically and efficiently, while preparing future architects and urban planners to deal with ongoing technological transformations.pt_BR
dc.description.provenanceSubmitted by Rosangela Palmeira (rosangelapalmeira@yahoo.com.br) on 2025-11-19T18:30:43Z No. of bitstreams: 1 TCC_TAINA GONCALVES_RVI (1).pdf: 58098724 bytes, checksum: a6c17b471a9f8d90091b2d02c52387b7 (MD5)en
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2025-11-19T18:30:43Z (GMT). No. of bitstreams: 1 TCC_TAINA GONCALVES_RVI (1).pdf: 58098724 bytes, checksum: a6c17b471a9f8d90091b2d02c52387b7 (MD5) Previous issue date: 2025-10-13en
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal da Paraíbapt_BR
dc.rightsAcesso abertopt_BR
dc.subjectRealidade Virtual Imersivapt_BR
dc.subjecttecnologias digitais.pt_BR
dc.subjectensino de arquiteturapt_BR
dc.subjectinovação pedagógicapt_BR
dc.titleRealidade Virtual Imersiva: Guia prático para Implementação no processo de Aprendizagem em Arquitetura e Urbanismopt_BR
dc.typeTCCpt_BR
dc.contributor.advisor1Ruas, Dalton Bertini-
dc.description.resumoEste trabalho evidenciou a relevância da Realidade Virtual Imersiva (RVI) como recurso pedagógico no ensino de Arquitetura e Urbanismo, através de uma pesquisa aplicada na disciplina de Projeto de Edificações I com alunos do terceiro período. Foi dividida em 3 fases, sendo a primeira de experimentação, a segunda, aplicada ao objeto de estudo da disciplina com simulações sobre iluminação, materialidade e espacialidade e, a terceira fase, com a criação de tours virtuais para cada proposta desenvolvida pelos grupos de alunos. Essa experiência demonstrou ampla aceitação por parte dos estudantes, revelando ganhos significativos em percepção espacial, reflexão crítica, amadurecimento de ideias e engajamento nas atividades projetuais. Além de expor a evolução e potencialidades da RVI, testar sua aplicabilidade e elaborar um guia prático de uso, a pesquisa amplia o debate sobre inovação pedagógica acessível no ensino superior. Os resultados indicam que mesmo com recursos simples, como o Google Cardboard, é possível usufruir de benefícios relevantes, independentemente da disponibilidade de laboratórios especializados e dispositivos de ponta. Assim, destacou-se o potencial dessa tecnologia para aprender de forma mais dinâmica e eficiente enquanto prepara futuros arquitetos e urbanistas a lidarem com as transformações tecnológicaspt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentArquitetura e Urbanismopt_BR
dc.publisher.initialsUFPBpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::ARQUITETURA E URBANISMOpt_BR
Aparece nas coleções:CT - TCC - Arquitetura e Urbanismo

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