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Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/37425
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Campo DCValorIdioma
dc.creatorSantos Junior, Isaias Luis dos-
dc.date.accessioned2026-01-26T10:34:08Z-
dc.date.available2024-07-06-
dc.date.available2026-01-26T10:34:08Z-
dc.date.issued2024-05-29-
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/37425-
dc.description.abstractWith liberal representative democracy wearing out and not only electing openly anti-democratic figures, but also discrediting the very notion of democracy, we need to revive the importance of democratic thinking for an effective popular government that responds directly to the needs of the people and not of capital. One response that history teaching can offer to solve this problem is the construction of a citizen identity, since it is also in the historical field that identities are constructed. To do this, inspiration was sought in Classical Antiquity for the construction of two didactic games, Demokratia and SuperTrunfo: Forms of Government, in order to promote citizen education. To make these two games, a historical overview was drawn up of the idea of democracy and citizenship, as well as the necessary conditions for a citizen's education. The potential and relevance of teaching Ancient History for the education of Brazilian citizens was also explored. Finally, both Demokratia and SuperTrunfo: Forms of Government were applied in primary and higher education. The analysis of these applications showed that both games achieved their didactic objectives, since they were able to change the perception of democracy, especially regarding political participation, which is so necessary for this form of government to work.pt_BR
dc.description.provenanceSubmitted by Fernando Augusto Alves Vieira (fernandovieira@biblioteca.ufpb.br) on 2026-01-26T10:34:08Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 805 bytes, checksum: c4c98de35c20c53220c07884f4def27c (MD5) IsaiasLuisDosSantosJunior_Dissert.pdf: 8196341 bytes, checksum: 9ddb87f23c021ec1d496ffa59b403347 (MD5)en
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2026-01-26T10:34:08Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 805 bytes, checksum: c4c98de35c20c53220c07884f4def27c (MD5) IsaiasLuisDosSantosJunior_Dissert.pdf: 8196341 bytes, checksum: 9ddb87f23c021ec1d496ffa59b403347 (MD5) Previous issue date: 2024-05-29en
dc.description.sponsorshipNenhumapt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal da Paraíbapt_BR
dc.rightsAcesso abertopt_BR
dc.rightsAttribution-NoDerivs 3.0 Brazil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/*
dc.subjectDemocraciapt_BR
dc.subjectCidadaniapt_BR
dc.subjectHistória antigapt_BR
dc.subjectJogos didáticospt_BR
dc.subjectEnsino de Históriapt_BR
dc.subjectDemocracypt_BR
dc.subjectCitizenshippt_BR
dc.subjectAncient Historypt_BR
dc.subjectEducational gamespt_BR
dc.subjectHistory teachingpt_BR
dc.titleDemocracia “em” jogo: ensino de história antiga, participação política e jogospt_BR
dc.typeDissertaçãopt_BR
dc.contributor.advisor1Leite, Priscilla Gontijo-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/8577699622829491pt_BR
dc.contributor.referee1Moerbeck, Guilherme Gomes-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/9578793359857379pt_BR
dc.contributor.referee2Santos Neto, Martinho Guedes dos-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/8408909217107103pt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/5024130391675275pt_BR
dc.description.resumoDiante do desgaste da democracia representativa liberal que, além de proporcionar eleições de figuras abertamente antidemocráticas, desacredita a própria noção de democracia, nos vemos na necessidade de resgatar a importância do pensamento democrático para um efetivo governo popular, que responda diretamente às necessidades do povo e não do capital. Uma das respostas que o ensino de História pode oferecer para a resolução deste problema é a construção de uma identidade cidadã, visto que é também no campo histórico que identidades são construídas. Para tal, buscou-se na Antiguidade Clássica, inspiração para construção de dois jogos didáticos, o Demokratia e o SuperTrunfo: formas de governo, a fim de promover uma formação cidadã. Para a realização dos dois jogos, foi construído um breve histórico sobre a ideia de democracia e cidadania, e das condições necessárias para uma educação cidadã. Neste percurso, também foi explorado as potencialidades e a relevância que o ensino de História Antiga pode trazer para a formação do cidadão brasileiro. Por fim, tanto o Demokratia como o SuperTrunfo: formas de governo foram aplicados no ensino básico e superior. A análise de tais aplicações demonstrou que ambos os jogos atingiram seus objetivos didáticos, uma vez que foram capazes de provocar mudanças na percepção de democracia, sobretudo no que se refere à participação política, tão necessária para funcionamento desta forma de governo.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentHistóriapt_BR
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Históriapt_BR
dc.publisher.initialsUFPBpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS HUMANAS::HISTORIApt_BR
Aparece nas coleções:Centro de Ciências Humanas, Letras e Artes (CCHLA) - Programa de Pós-Graduação em História

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