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Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/38958
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Campo DCValorIdioma
dc.creatorFerreira, João Eledilson de Souza-
dc.date.accessioned2026-09-10T10:41:27Z-
dc.date.available2026-08-03-
dc.date.available2026-09-10T10:41:27Z-
dc.date.issued2026-06-29-
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/38958-
dc.description.abstractChildhood corresponds to a developmental phase that can be characterized by the presence of signs and symptoms of neurodevelopmental disorders. Among the most frequent is Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD), which can negatively impact a child's life. Several pedagogical and inclusive interventions can be implemented to reduce impairments, among which stands out the Toy and Play Workshop Program (Programa de Oficinas de Brinquedos e Brincadeiras – OBBA) of the Pedagogy of Corporeity (PC), in which play is conducted for therapeutic effects in children with ADHD. This study aimed to analyze the effects produced by construction-type games on executive functions in children with ADHD. This is a qualitative, descriptive, applied nature research. The design used for test application was a case series with repeated measures, characterized by monitoring a small group of participants at various moments: pre-intervention, during, and post-interventions, and it was of the action-research type. The semiotic analysis technique used was the analytical design of guiding the interpretation of teaching work, in its three categories: Immediate, Mediated, and Referential of the Pedagogy of Corporeity Laboratory Class (Aula Laboratório da Pedagogia da Corporeidade – ALPC). Three male children aged 7 to 9 years, diagnosed with ADHD and enrolled at the Luiza Lima Lobo Municipal School in João Pessoa/PB, participated in the study. The selected children were attended at the clinic of the Brincante School Laboratory, Museum of Play, at the Federal University of Paraíba, within the Associated Graduate Program in Physical Education UPE/UFPB, where the interventions and tests were conducted. Data collection procedures included: a direct observation script and a filming plan as an indirect observation resource. Additionally, the Cancellation Attention Test (TAC) and the Trail Making Test (TT) were employed. The interventions consisted of 24 OBBA Program workshops, involving the construction and use of 12 toys, in sessions of approximately 40 minutes, which took place over three months, totaling 24 sessions and 960 minutes for each child. For data analysis, we compared the test results and created a chart of the interpretive effects evidenced by the children. For the intervention, the interpretation levels specific to the ALPC were used. To analyze the intervention effects, descriptive analysis of the TAC and TT data was performed according to the norms of their respective manuals. For the analysis of interpretations, we used the pragmatic method of semiotic analysis (OBBA Assessment Scale, observation script, and analysis of the footage). The results demonstrated that the intervention promoted positive performance in the executive functions of children with ADHD, especially in selective attention, sustained attention, and inhibitory control. The study concludes that the motor demands and engagement in the OBBA Program activities were crucial for these improvements, validating the Construction Games Genre as an efficient pedagogical and therapeutic tool integrated into the context of ADHD.pt_BR
dc.description.provenanceSubmitted by Fernando Augusto Alves Vieira (fernandovieira@biblioteca.ufpb.br) on 2026-09-10T10:41:27Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 805 bytes, checksum: c4c98de35c20c53220c07884f4def27c (MD5) JoãoEledilsonDeSouzaFerreira_Dissert.pdf: 6436016 bytes, checksum: a4aa2e61dcc0a3eb64c0ad5b9e54a26d (MD5)en
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2026-09-10T10:41:27Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 805 bytes, checksum: c4c98de35c20c53220c07884f4def27c (MD5) JoãoEledilsonDeSouzaFerreira_Dissert.pdf: 6436016 bytes, checksum: a4aa2e61dcc0a3eb64c0ad5b9e54a26d (MD5) Previous issue date: 2026-06-29en
dc.description.sponsorshipNenhumapt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal da Paraíbapt_BR
dc.rightsAcesso abertopt_BR
dc.rightsAttribution-NoDerivs 3.0 Brazil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/*
dc.subjectPedagogia da corporeidadept_BR
dc.subjectJogospt_BR
dc.subjectTDAHpt_BR
dc.subjectCriançaspt_BR
dc.subjectPedagogy of corporealitypt_BR
dc.subjectGamespt_BR
dc.subjectADHDpt_BR
dc.subjectChildrenpt_BR
dc.titleEfeitos do programa OBBA (jogos de construção) da pedagogia da corporeidade nas funções executivas de crianças com TDAHpt_BR
dc.typeDissertaçãopt_BR
dc.contributor.advisor1Gomes-da-Silva, Pierre Normando-
dc.contributor.advisor1LattesLattes não recuperado em 10/09/2026pt_BR
dc.contributor.referee1Missawa, Daniela Dadalto Ambrozine-
dc.contributor.referee1LattesLattes não recuperado em 10/09/2026pt_BR
dc.contributor.referee2Aniceto, Rodrigo Ramalho-
dc.contributor.referee2LattesLattes não recuperado em 10/09/2026pt_BR
dc.creator.LattesLattes não recuperado em 10/09/2026pt_BR
dc.description.resumoA infância corresponde a uma fase do desenvolvimento que pode ser caracterizada pela presença de sinais e sintomas dos transtornos do neurodesenvolvimento. Entre os de maior frequência, está o Transtorno do Déficit de Atenção e Hiperatividade (TDAH), que pode impactar negativamente a vida da criança. Diversas intervenções pedagógicas e inclusivas podem ser implementadas para diminuição dos prejuízos, entre elas destaca-se o Programa de Oficinas de Brinquedos e Brincadeiras (OBBA) da Pedagogia da Corporeidade (PC), no qual o jogo é conduzido para efeitos terapêuticos em crianças com TDAH. O presente estudo objetivou analisar os efeitos produzidos pelos jogos do gênero construções nas funções executivas em crianças com TDAH. Trata-se de uma pesquisa de abordagem qualitativa do tipo descritiva de natureza aplicada; o delineamento utilizado para aplicação dos testes foi o de série de casos com medidas repetidas – caracterizado pelo acompanhamento de um pequeno grupo de participantes em diversos momentos: pré-intervenção, durante e pós-intervenções – e do tipo pesquisa-ação. A técnica de análise semiótica utilizada foi o desenho analítico da condução à interpretação do trabalho docente, nas suas três categorias: Imediata, Mediada e Referencial da Aula Laboratório da Pedagogia da Corporeidade (ALPC). Participaram do estudo 3 crianças na faixa etária de 7 a 9 anos, sexo masculino, diagnosticadas com TDAH, matriculadas na Escola Municipal Luiza Lima Lobo/João Pessoa/PB. As crianças selecionadas foram atendidas na clínica do Laboratório da Escola Brincante, Museu do Jogo, na Universidade Federal da Paraíba, Programa Associado de Pós-graduação em Educação Física UPE/UFPB, onde foram realizadas as intervenções e os testes. Os procedimentos de coleta de dados foram: roteiro de observação direta e o plano de filmagens como recurso de observação indireta. Além disso, foram empregados o Teste de Atenção por Cancelamento (TAC) e o Teste de Trilhas (TT). As intervenções consistiram em 24 oficinas do Programa OBBA, com a construção e utilização de 12 brinquedos, em sessões de aproximadamente 40 minutos, que ocorreram durante três meses, totalizando 24 sessões, 960 minutos para cada uma das crianças. Para a análise de dados, realizamos o comparativo dos testes e o quadro dos efeitos de interpretação que as crianças evidenciaram. Para a intervenção, utilizou-se os níveis de interpretação, própria da ALPC. Para análise dos efeitos da intervenção, os dados do TAC e do TT foram realizados uma análise descritiva, conforme as normas de seus manuais. Para a análise das interpretações, utilizamos o método pragmático de análise semiótica (Escala de avaliação das OBBA, roteiro de observação e análise das filmagens). Os resultados demonstraram que a intervenção promoveu desempenho positivo nas funções executivas das crianças com TDAH com destaque para a atenção seletiva, sustentada e controle inibitório. O estudo conclui que a exigência motora e o engajamento nas atividades do Programa OBBA foram determinantes para esses progressos, validando o Gênero de Jogos de Construção como uma ferramenta pedagógica e terapêutica eficiente integrada no contexto do TDAH.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentEducação Físicapt_BR
dc.publisher.programPrograma Associado de Pós Graduação em Educação Física (UPE/UFPB)pt_BR
dc.publisher.initialsUFPBpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS DA SAUDE::EDUCACAO FISICApt_BR
Aparece nas coleções:Centro de Ciências da Saúde (CCS) - Programa Associado de Pós-Graduação em Educação Física (UPE/UFPB)

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