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https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/38355Registro completo de metadados
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.creator | Mura, Pedro Tiberio | - |
| dc.date.accessioned | 2026-07-16T21:03:43Z | - |
| dc.date.available | 2026-04-20 | - |
| dc.date.available | 2026-07-16T21:03:43Z | - |
| dc.date.issued | 2026-10-13 | - |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/38355 | - |
| dc.description.abstract | This work’s objective is the creation of an authorial audiovisual product through use of the software “Source 2 Filmmaker”, which is relatively new and scientifically unexplored, using principles of cinematography and animation and analysing how they apply to the tool’s mediatic language. The framework described in Andy Beane’s “3D Animation Essentials” (2012), Blain Brown’s teachings in “Cinematography: Theory and Practice” (2012) and Bryan Tillman’s knowledge in “Creative Character Design” (2012) were used. In this 3D animation, which is a teaser for a medium length, fully fledged animation, an involuntary test subject is submitted to an experiment that brings a mysterious creature to life. | pt_BR |
| dc.description.provenance | Submitted by Karla Oliveira (kmo@academico.ufpb.br) on 2026-07-16T21:03:43Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 805 bytes, checksum: c4c98de35c20c53220c07884f4def27c (MD5) Mura, Pedro Tiberio TCC.pdf: 3568022 bytes, checksum: 1ae9f99646ce44636474c7fb718c61c4 (MD5) | en |
| dc.description.provenance | Made available in DSpace on 2026-07-16T21:03:43Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 805 bytes, checksum: c4c98de35c20c53220c07884f4def27c (MD5) Mura, Pedro Tiberio TCC.pdf: 3568022 bytes, checksum: 1ae9f99646ce44636474c7fb718c61c4 (MD5) Previous issue date: 2026-10-13 | en |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal da Paraíba | pt_BR |
| dc.rights | Acesso aberto | pt_BR |
| dc.rights | Attribution-NoDerivs 3.0 Brazil | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/ | * |
| dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
| dc.subject | Animação | pt_BR |
| dc.subject | Cinematografia | pt_BR |
| dc.subject | Source 2 Filmmaker | pt_BR |
| dc.subject | Modding | pt_BR |
| dc.subject | Videogames | pt_BR |
| dc.subject | Animation | pt_BR |
| dc.subject | Cinematography | pt_BR |
| dc.title | Cobaia.: uma animação em Source 2 Filmmaker | pt_BR |
| dc.type | TCC | pt_BR |
| dc.contributor.advisor1 | Barcelos, Jorge Luís Pacheco | - |
| dc.description.resumo | O objetivo deste trabalho é a criação de um produto audiovisual autoral por meio do uso do software Source 2 Filmmaker, relativamente novo e cientificamente inexplorado, utilizando princípios de cinematografia e animação e analisando como estes se aplicam à linguagem midiática da ferramenta. Foi utilizada a estrutura de trabalho descrita por Andy Beane em “3D Animation Essentials” (2012), os princípios cinematográficos de Blain Brown em “Cinematografia: Teoria e Prática” (2012) e os conhecimentos de design de personagem de Bryan Tillman, em “Creative Character Design” (2012). Nesta animação 3D, que é um teaser para uma animação de média-metragem, uma cobaia involuntária é submetida a um experimento que dá vida a uma criatura misteriosa. | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Mídias Digitais | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFPB | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | TCC - Mídias Digitais | |
Arquivos associados a este item:
| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| Mura, Pedro Tiberio TCC.pdf | 3,48 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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