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https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/38971Registro completo de metadados
| Campo DC | Valor | Idioma |
|---|---|---|
| dc.creator | Lima, Diogo Domingues | - |
| dc.date.accessioned | 2026-09-11T20:16:41Z | - |
| dc.date.available | 2026-08-10 | - |
| dc.date.available | 2026-09-11T20:16:41Z | - |
| dc.date.issued | 2026-07-28 | - |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/38971 | - |
| dc.description.abstract | This study aims to examine the relationship between detective fiction and interactive narrative through a case study of Return of the Obra Dinn, analyzing how the game adapts structures traditionally associated with detective fiction, giving emphasis on the investigation, deduction and past event reconstruction, while exploring how player interaction transforms the process of narrative construction. To that end, A Study in Scarlet will be taken as a reference for traditional detective fiction, providing a basis for examining how its conventions can change in interactive detective narratives. The analysis draws on Tzvetan Todorov’s concepts of detective narrative structure and transformation and Marie- Laure Ryan’s work on narrative and interactive media. Employing an exploratory qualitative methodology based on close reading, the study analyzes selected game sequences, comparing their visual presentation, logbook entries, and narrative progression through transformation tables. The findings suggest that Return of the Obra Dinn preserves the fundamental investigative structure of detective fiction while transferring the process of narrative reconstruction from the detective figure to the player. Additionally, the game’s visual aesthetic, archival framing, and its logbook design establish a literary mode of engagement that justifies the application of literary analytical approaches without reducing the game to a literary text. The study thus argues that Return of the Obra Dinn demonstrates how interactive media can transform detective narrative conventions by integrating player agency into the construction of narrative meaning. | pt_BR |
| dc.description.provenance | Submitted by Karla Oliveira (kmo@academico.ufpb.br) on 2026-09-11T20:16:41Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 805 bytes, checksum: c4c98de35c20c53220c07884f4def27c (MD5) Lima, Diogo Domingues TCC.pdf: 1028787 bytes, checksum: 9a7d3f217db37e20442ff04acbe729c8 (MD5) | en |
| dc.description.provenance | Made available in DSpace on 2026-09-11T20:16:41Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 805 bytes, checksum: c4c98de35c20c53220c07884f4def27c (MD5) Lima, Diogo Domingues TCC.pdf: 1028787 bytes, checksum: 9a7d3f217db37e20442ff04acbe729c8 (MD5) Previous issue date: 2026-07-28 | en |
| dc.language | eng | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal da Paraíba | pt_BR |
| dc.rights | Acesso aberto | pt_BR |
| dc.rights | Attribution-NoDerivs 3.0 Brazil | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/ | * |
| dc.subject | Ficção policial | pt_BR |
| dc.subject | Narrativa interativa | pt_BR |
| dc.subject | Tzvetan Todorov | pt_BR |
| dc.subject | Engajamento da audiência | pt_BR |
| dc.subject | Return of the Obra Dinn | pt_BR |
| dc.subject | Fiction | pt_BR |
| dc.subject | Interactive narrative | pt_BR |
| dc.subject | Audience engagement | pt_BR |
| dc.title | Fragments of the past : narrative reconstruction and player interpretation in return of the Obra Dinn | pt_BR |
| dc.type | TCC | pt_BR |
| dc.contributor.advisor1 | Groppo, Pedro Henrique dos Santos | - |
| dc.description.resumo | Este estudo examina a relação entre a narrativa policial e a narrativa interativa através de um estudo de caso de Return of the Obra Dinn, analisando como o jogo adapta estruturas tradicionalmente associadas à ficção policial, dando ênfase à investigação, dedução e reconstrução de acontecimentos passados, enquanto explora como a interação do jogador transforma o processo de construção narrativa. Para esse fim, A Study in Scarlet (Um Estudo em Vermelho) será utilizado como referência de narrativa policial tradicional, sendo a base para examinar como as técnicas utilizadas podem se transformar nas narrativas policiais interativas. A análise fundamenta-se nos conceitos de estrutura da narrativa policial e transformações propostos por Tzvetan Todorov e no trabalho de Marie-Laure Ryan sobre narrativa em mídias interativas. Adotando uma metodologia explorativa e qualitativa baseada em leitura atenta (close reading), o trabalho analisa sequências selecionadas do jogo, comparando sua apresentação visual, os registros de diário e a progressão narrativa através de tabelas de transformação. Os resultados sugerem que Return of the Obra Dinn preserva o principal da estrutura investigativa da ficção policial, enquanto transfere o processo de reconstrução narrativa da figura do detetive para o jogador. Ainda mais, a estética visual do jogo, o enquadramento arquivístico e a importância do diário estabelecem um modo literário de engajamento que justifica a aplicação de abordagens analíticas da literatura sem reduzir o jogo a um texto literário. Portanto, argumenta-se que Return of the Obra Dinn demonstra como mídias interativas podem transformar convenções da narrativa policial ao integrar interatividade à construção do significado narrativo | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Letras Estrangeiras Modernas | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFPB | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::LETRAS::LINGUAS ESTRANGEIRAS MODERNAS | pt_BR |
| Aparece nas coleções: | TCC - Letras - Inglês (Curso presencial) | |
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| Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| Lima, Diogo Domingues TCC.pdf | 1 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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