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Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/39404
Tipo: TCC
Título: God-level: diagnóstico de um processo seletivo gamificado para atração de talentos em tecnologia sob a ótica da gestão de processos
Autor(es): Muniz, Amanda Kelly dos Santos
Orientador: Cavalcante, Carlos Eduardo
Resumo: Este trabalho tem como objetivo diagnosticar o God-Level, hackathon utilizado pelo Nola, empresa de tecnologia (Software as a Service) voltada à gestão de restaurantes, como estratégia de recrutamento e seleção de estagiários de desenvolvimento, à luz da Gestão de Processos (Business Process Management – BPM) e da Melhoria Contínua, operacionalizada pelos ciclos PDCA (Plan-Do-Check-Act) e DMAIC (Define-Measure-Analyze-Improve-Control). Trata-se de um estudo de caso único, de natureza predominantemente qualitativa, com unidades de análise incorporadas nas etapas do processo, fundamentado em análise documental de materiais internos do Nola e na observação participante da autora, integrante da equipe operacional do processo. O funil do God-Level reuniu 1.661 inscritos, 930 aprovados no teste on-line, 143 desafios técnicos entregues, 30 finalistas avaliados em entrevista e 7 contratações na rodada original, complementadas por uma repescagem de 4 contratações. Os resultados evidenciam gargalos e riscos relacionados à gestão do processo, especialmente a ausência de documentação formal de seu desenho, além de identificar oportunidades de melhoria voltadas à padronização, à governança e à replicabilidade do processo seletivo. Conclui-se que o God-Level atingiu seu objetivo central de triagem de qualidade técnica, funcionando como mecanismo de sinalização em um mercado saturado de formandos, mas escasso de profissionais qualificados; conclui-se, ainda, que a fase Control é o estágio menos desenvolvido do ciclo, sendo a elevada dependência de conhecimento tácito concentrado na liderança o principal achado do diagnóstico e a principal barreira à replicação do modelo. Recomenda-se, por fim, o registro formal das decisões de desenho, o reforço dos mecanismos antifraude e o acompanhamento pós-contratação como condições para transformar o hackathon em um processo seletivo padronizado e replicável.
Abstract: This study aims to diagnose God-Level, a hackathon used by Nola, a technology company (Software as a Service) focused on restaurant management, as a recruitment and selection strategy for software development interns, through the lens of Business Process Management (BPM) and Continuous Improvement, operationalized by the PDCA (Plan-Do-Check-Act) and DMAIC (Define-Measure-Analyze-Improve-Control) cycles. This is a single-case study, predominantly qualitative in nature, with units of analysis embedded in the stages of the process, grounded in documentary analysis of Nola’s internal materials and in the participant observation of the author, a member of the process’s operational team. The God-Level funnel gathered 1,661 registrants, 930 candidates approved in the online test, 143 technical challenges submitted, 30 finalists evaluated at the interview stage, and 7 hires in the original round, complemented by a second-round selection of 4 additional hires. The results reveal bottlenecks and risks related to process management, particularly the absence of formal documentation of its design, and identify improvement opportunities aimed at the standardization, governance, and replicability of the selection process. It is concluded that God-Level achieved its central goal of technical quality screening, operating as a signaling mechanism in a market saturated with graduates but scarce in qualified professionals; it is also concluded that the Control phase is the least developed stage of the cycle, with the high dependence on tacit knowledge concentrated in leadership being the main finding of the diagnosis and the main barrier to replicating the model. Finally, the formal recording of design decisions, the strengthening of anti-fraud mechanisms, and post-hire follow-up are recommended as conditions for turning the hackathon into a standardized and replicable selection process.
Palavras-chave: Gestão de processos
Recrutamento e seleção
Hackathon
Sinalização de mercado
CNPq: CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::ADMINISTRACAO
Idioma: por
País: Brasil
Editor: Universidade Federal da Paraíba
Sigla da Instituição: UFPB
Departamento: Administração
Tipo de Acesso: Acesso aberto
URI: http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/
URI: https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/39404
Data do documento: 3-Ago-2026
Aparece nas coleções:CCSA - TCC - Administração

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