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Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/39622
Registro completo de metadados
Campo DCValorIdioma
dc.creatorFernandes, Eliel Victor Albuquerque-
dc.date.accessioned2026-10-22T21:07:13Z-
dc.date.available2026-08-17-
dc.date.available2026-10-22T21:07:13Z-
dc.date.issued2026-08-03-
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/39622-
dc.description.abstractThis work aims to create a new animated intro for the Paraíba streaming platform AruandaPlay using contemporary principles and techniques of motion graphics design. A bibliographic and documentary survey was carried out on the production of intros and the creative process within the scope of animation in motion graphics. Practical development was structured into three phases: analytical, creative, and executive. In the analytical phase, the visual elements of the platform's logo, the original AruandaPlay intro, references from the streaming market, and the aesthetics of the movie Aruanda (1960) were investigated to guide the project's creation process. Moving to the creative phase, based on the references captured during the previous phase, the concept of the new intro was developed, detailing its visual and narrative content through the elaboration of style frames and storyboard. Finally, in the executive phase, all technical and theoretical knowledge was applied in the production of the final animation using Adobe Creative Cloud ecosystem software. The conclusion highlights the delivery of an audiovisual product aligned with industry standards, while valuing regional cultural identity and the essence of the brand, pointing toward its future implementation on the platform and opening new horizons for productions in the field.pt_BR
dc.description.provenanceSubmitted by Karla Oliveira (kmo@academico.ufpb.br) on 2026-10-22T21:07:13Z No. of bitstreams: 2 license_rdf: 805 bytes, checksum: c4c98de35c20c53220c07884f4def27c (MD5) Fernandes, Eliel Victor Albuquerque TCC.pdf: 4624436 bytes, checksum: b800ed28d15a468f0f96bdce2a178104 (MD5)en
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2026-10-22T21:07:13Z (GMT). No. of bitstreams: 2 license_rdf: 805 bytes, checksum: c4c98de35c20c53220c07884f4def27c (MD5) Fernandes, Eliel Victor Albuquerque TCC.pdf: 4624436 bytes, checksum: b800ed28d15a468f0f96bdce2a178104 (MD5) Previous issue date: 2026-08-03en
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal da Paraíbapt_BR
dc.rightsAcesso abertopt_BR
dc.rightsAttribution-NoDerivs 3.0 Brazil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/*
dc.subjectGráficos em movimentopt_BR
dc.subjectDesign de movimentopt_BR
dc.subjectVinhetapt_BR
dc.subjectAruandaPlaypt_BR
dc.subjectMotion graphicspt_BR
dc.subjectMotion designpt_BR
dc.subjectIntropt_BR
dc.titleIdentidade visual em movimento : motion design aplicado na criação de vinheta do streaming AruandaPlaypt_BR
dc.typeTCCpt_BR
dc.contributor.advisor1Nascimento, Maurício Augusto Pimentel Liesen-
dc.description.resumoO presente trabalho apresenta como objetivo a criação de uma nova vinheta animada para a plataforma de streaming paraibana AruandaPlay, utilizando os princípios e técnicas contemporâneas do motion graphics design. Primeiramente, realizou-se um levantamento bibliográfico e documental sobre a produção de vinhetas e o processo criativo no âmbito da animação em motion graphics. O desenvolvimento prático foi estruturado em três fases: a analítica, a criativa e a executiva. Na fase analítica, investigaram-se os elementos visuais do logotipo da plataforma, a vinheta original do AruandaPlay, referências do mercado de streaming e a estética do filme Aruanda (1960) para nortear o processo de criação do projeto. Partindo para a fase criativa, usando de base as referências capturadas durante a fase anterior foi elaborado o conceito da nova vinheta, detalhando seu conteúdo visual e narrativo por meio da elaboração de style frames e storyboard. Por fim, na fase executiva, foram aplicados todos conhecimentos técnicos e teóricos na produção da animação final utilizando os softwares do ecossistema Adobe Creative Cloud. Destaca-se na conclusão a entrega de um produto audiovisual alinhado aos padrões da indústria que valoriza a identidade cultural regional e a essência da marca, apontando caminhos para sua futura implementação na plataforma e abrindo novos horizontes para produções na área.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentMídias Digitaispt_BR
dc.publisher.initialsUFPBpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTESpt_BR
Aparece nas coleções:TCC - Mídias Digitais

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