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Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/39489
Tipo: TCC
Título: Marketing de jogos eletrônicos na era digital: uma análise das mídias digitais e do engajamento na decisão de compra
Autor(es): Lima, Maisa Cibelle Melo de
Orientador: Lima, Cesar Emanoel Barbosa de
Resumo: O presente trabalho tem como objetivo analisar a influência das mídias digitais e do engajamento dos consumidores na decisão de compra de jogos eletrônicos. O estudo se insere no contexto de crescimento do mercado de games e da ampliação do uso de plataformas digitais, que têm modificado a forma como os consumidores interagem com conteúdos, marcas e produtos. Diante desse cenário, busca-se compreender de que maneira fatores como redes sociais, criadores de conteúdo e interações online contribuem para a formação de percepções e para o comportamento de consumo dos indivíduos. Sendo assim, a pesquisa adota uma abordagem quantitativa, de caráter descritivo e correlacional, desenvolvida por meio de levantamento do tipo survey. A população-alvo é composta por indivíduos com 18 anos ou mais que joguem jogos eletrônicos e tenham adquirido pelo menos um jogo completo, em formato físico ou digital, nos 12 meses anteriores à participação. A amostra foi não probabilística por conveniência, e os dados foram coletados por meio de questionário estruturado aplicado em formato online. Os dados foram analisados por meio de estatística descritiva, coeficiente alfa de Cronbach e correlação de Spearman. Os resultados indicaram a existência de uma correlação positiva, moderada e estatisticamente significativa entre os dois escores (ρ = 0,499; p < 0,001), indicando que participantes mais engajados com conteúdos digitais também tendiam a perceber maior influência dessas mídias em suas decisões. Os dados mostram ainda que essa influência ocorre principalmente durante a busca, a comparação e a avaliação dos jogos, ajudando o consumidor a organizar uma escolha que continua dependendo de suas preferências e de seu perfil.
Abstract: No abstract.
Palavras-chave: Marketing digital
Comportamento do consumidor
Jogos Eletrônicos
Engajamento
Mídias digitais
CNPq: CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::ADMINISTRACAO
Idioma: por
País: Brasil
Editor: Universidade Federal da Paraíba
Sigla da Instituição: UFPB
Departamento: Administração
Tipo de Acesso: Acesso aberto
Attribution-NoDerivs 3.0 Brazil
URI: http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/
URI: https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/39489
Data do documento: 3-Ago-2026
Aparece nas coleções:CCSA - TCC - Administração

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