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Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/39622
Tipo: TCC
Título: Identidade visual em movimento : motion design aplicado na criação de vinheta do streaming AruandaPlay
Autor(es): Fernandes, Eliel Victor Albuquerque
Orientador: Nascimento, Maurício Augusto Pimentel Liesen
Resumo: O presente trabalho apresenta como objetivo a criação de uma nova vinheta animada para a plataforma de streaming paraibana AruandaPlay, utilizando os princípios e técnicas contemporâneas do motion graphics design. Primeiramente, realizou-se um levantamento bibliográfico e documental sobre a produção de vinhetas e o processo criativo no âmbito da animação em motion graphics. O desenvolvimento prático foi estruturado em três fases: a analítica, a criativa e a executiva. Na fase analítica, investigaram-se os elementos visuais do logotipo da plataforma, a vinheta original do AruandaPlay, referências do mercado de streaming e a estética do filme Aruanda (1960) para nortear o processo de criação do projeto. Partindo para a fase criativa, usando de base as referências capturadas durante a fase anterior foi elaborado o conceito da nova vinheta, detalhando seu conteúdo visual e narrativo por meio da elaboração de style frames e storyboard. Por fim, na fase executiva, foram aplicados todos conhecimentos técnicos e teóricos na produção da animação final utilizando os softwares do ecossistema Adobe Creative Cloud. Destaca-se na conclusão a entrega de um produto audiovisual alinhado aos padrões da indústria que valoriza a identidade cultural regional e a essência da marca, apontando caminhos para sua futura implementação na plataforma e abrindo novos horizontes para produções na área.
Abstract: This work aims to create a new animated intro for the Paraíba streaming platform AruandaPlay using contemporary principles and techniques of motion graphics design. A bibliographic and documentary survey was carried out on the production of intros and the creative process within the scope of animation in motion graphics. Practical development was structured into three phases: analytical, creative, and executive. In the analytical phase, the visual elements of the platform's logo, the original AruandaPlay intro, references from the streaming market, and the aesthetics of the movie Aruanda (1960) were investigated to guide the project's creation process. Moving to the creative phase, based on the references captured during the previous phase, the concept of the new intro was developed, detailing its visual and narrative content through the elaboration of style frames and storyboard. Finally, in the executive phase, all technical and theoretical knowledge was applied in the production of the final animation using Adobe Creative Cloud ecosystem software. The conclusion highlights the delivery of an audiovisual product aligned with industry standards, while valuing regional cultural identity and the essence of the brand, pointing toward its future implementation on the platform and opening new horizons for productions in the field.
Palavras-chave: Gráficos em movimento
Design de movimento
Vinheta
AruandaPlay
Motion graphics
Motion design
Intro
CNPq: CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES
Idioma: por
País: Brasil
Editor: Universidade Federal da Paraíba
Sigla da Instituição: UFPB
Departamento: Mídias Digitais
Tipo de Acesso: Acesso aberto
Attribution-NoDerivs 3.0 Brazil
URI: http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/br/
URI: https://repositorio.ufpb.br/jspui/handle/123456789/39622
Data do documento: 3-Ago-2026
Aparece nas coleções:TCC - Mídias Digitais

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